As gravações do aguardado longa-metragem live-action de Watch Dogs foram oficialmente concluídas, conforme anúncio recente da produtora New Regency. A notícia foi compartilhada nas redes sociais junto com uma foto do set de filmagem, destacando o diretor francês Mathieu Turi, que aparece celebrando o encerramento dos trabalhos. O filme, ambientado no universo dos famosos jogos da Ubisoft, promete entregar uma história inédita, desvinculada das tramas já conhecidas dos fãs dos jogos.
A responsabilidade de levar o universo de Watch Dogs para as telonas ficou a cargo de Mathieu Turi, um cineasta em ascensão no cinema de ação e suspense. Turi, que chamou a atenção da indústria com seu trabalho no terror Labirinto do Terror (2017), está à frente da direção e terá o desafio de combinar a atmosfera distópica dos jogos com uma narrativa original. Ao seu lado, a roteirista Christie LeBlanc, conhecida pelo seu trabalho no thriller sci-fi Vox, assina o roteiro. LeBlanc, que se destaca por escrever personagens complexos e cenários intensos, deve garantir que a trama do filme tenha a mesma adrenalina e nuances tecnológicas que fizeram da franquia um sucesso nos consoles.
O elenco do filme também foi um dos pontos altos da produção, reunindo nomes promissores e já estabelecidos em Hollywood. Tom Blyth, que recentemente estrelou o prequel de Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes, assumirá o papel principal. Blyth, com seu carisma e habilidade para papéis intensos, será o protagonista desta trama tecnológica.
A seu lado estará Sophie Wilde, uma atriz em ascensão que ganhou destaque por sua atuação no filme de terror psicológico Fale Comigo. Markella Kavenagh, que conquistou o público na série de fantasia O Senhor dos Anéis: Os Anéis de Poder, também integra o elenco, prometendo trazer uma presença forte e enigmática ao longa. Com esse time, a produção aponta para um filme recheado de performances dinâmicas e envolventes.
A franquia é uma das mais renomadas da Ubisoft, conhecida por seu enredo focado em hackers, conspirações tecnológicas e o uso de cidades em mundo aberto como palco para as ações dos personagens. Lançado em 2014, o primeiro jogo da série inovou ao colocar os jogadores no controle de um hacker em uma versão distópica de Chicago, onde sistemas de vigilância e controle digital podiam ser manipulados a partir de dispositivos móveis. A franquia rapidamente se expandiu, com sequências ambientadas em São Francisco (2016) e Londres (2021), explorando a crescente tensão entre privacidade, poder digital e o impacto da tecnologia na sociedade moderna.
Diferente dos jogos, o filme não será uma adaptação direta de nenhum dos enredos dos três títulos da franquia. A proposta da produção é construir uma história original, mantendo o conceito central de hackers enfrentando corporações e sistemas de controle social, mas explorando novas situações e personagens. Isso pode significar uma abordagem mais global da trama, expandindo o alcance do universo Watch Dogs para além das cidades já conhecidas pelos jogadores.
O projeto é considerado ambicioso, especialmente por ser uma das poucas tentativas de adaptar jogos de videogame para o cinema com uma trama completamente nova. Os desafios são grandes, pois a produção precisará equilibrar o desejo de agradar os fãs da franquia e ao mesmo tempo atrair novos públicos que talvez não estejam familiarizados com os jogos.
Além disso, a estética visual é marcada por uma forte influência da cultura hacker e elementos cyberpunk e deverá ser um dos grandes atrativos do filme. A expectativa é que a narrativa mantenha a atmosfera de alta tecnologia e paranoia, onde a fronteira entre liberdade e controle se torna cada vez mais tênue. Esse aspecto, que já foi um dos maiores trunfos dos jogos, promete criar cenas visualmente impactantes e sequências de ação de tirar o fôlego.
Embora as filmagens tenham sido concluídas, ainda não há uma data oficial para o lançamento do filme nos cinemas. A pós-produção, que deve envolver uma quantidade significativa de efeitos visuais e edição digital para replicar a estética hacker dos jogos, pode levar algum tempo. No entanto, o anúncio do fim das gravações indica que o projeto está avançando rapidamente, e os fãs podem esperar por novas atualizações em breve.