
A Dotemu oficializou o lançamento de Absolum para Xbox, incluindo sua chegada ao catálogo do Xbox Game Pass. O título representa um movimento estratégico importante para a empresa, conhecida por revitalizar clássicos do gênero beat ‘em up, ao apostar agora em sua primeira propriedade intelectual totalmente original.
Desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks, o jogo combina elementos tradicionais do estilo “briga de rua” com mecânicas modernas, oferecendo uma experiência que equilibra combate direto, progressão contínua e narrativa ambientada em um universo de fantasia.
A proposta do jogo é atualizar o gênero sem abandonar suas raízes. O sistema de combate prioriza fluidez e estratégia, com uso de combos, habilidades especiais e poderes mágicos que exigem precisão e domínio por parte do jogador. Ao mesmo tempo, o título aposta em alto valor de replay, incentivando diferentes abordagens a cada nova partida por meio de melhorias progressivas e personalização de habilidades.

O elenco jogável é um dos pilares da experiência. O game apresenta quatro personagens principais, cada um com características próprias de combate e estilo. Entre eles estão a guerreira Galandra, o anão Karl, o ágil Cider e o mago Brome. A diversidade de habilidades permite ao jogador explorar diferentes estratégias, ampliando a dinâmica das batalhas e reforçando a rejogabilidade.
Além do modo solo, Absolum investe no cooperativo local e online como parte central da proposta. A funcionalidade permite que jogadores se unam para enfrentar desafios em conjunto, fortalecendo o aspecto social da experiência. A narrativa acompanha um grupo de rebeldes que se levanta contra o domínio do Rei Sol Azra, figura central do conflito que governa as terras de Talamh após um evento catastrófico que tornou a magia um elemento temido.
O universo do jogo também se destaca pela construção de mundo. Ambientado em cenários variados, como minas, florestas e regiões repletas de segredos, Absolum combina exploração com progressão narrativa, oferecendo missões, encontros com chefes e caminhos alternativos que ampliam o escopo da jornada.
No campo audiovisual, a produção reforça sua identidade com uma direção artística assinada pela Supamonks, responsável por criar um visual estilizado e coerente com o tom fantasioso da história. A trilha sonora, por sua vez, é liderada por Gareth Coker e conta com colaborações de nomes reconhecidos como Yuka Kitamura, Mick Gordon e Motoi Sakuraba, agregando valor à ambientação e ao ritmo da experiência.
Com o lançamento no Xbox e no Game Pass, Absolum amplia significativamente seu alcance, posicionando-se como uma das apostas recentes dentro do catálogo de jogos independentes.
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