O live-action de The Legend of Zelda acaba de alcançar um marco importante na produção. As filmagens foram oficialmente encerradas, informação confirmada durante o painel da Sony Pictures na CinemaCon 2026. Agora, o projeto entra em pós-produção, etapa que vai definir como o universo de Hyrule vai ganhar vida nas telonas.

A produção é uma parceria entre Sony Pictures e a Nintendo, algo que aumentou ainda mais o hype entre os fãs, principalmente por envolver diretamente a criadora da franquia no processo criativo. O encerramento das filmagens indica que o projeto segue firme dentro do cronograma e sem sinais de atraso por enquanto.

Estreia em 2027 e fase de pós-produção pesada pela frente

Com estreia marcada para 7 de maio de 2027, The Legend of Zelda agora entra em um período longo de pós-produção. Essa fase deve durar cerca de um ano e será essencial para a construção dos efeitos visuais, cenários digitais e toda a ambientação do reino de Hyrule.

Para um projeto desse tamanho, o tempo de finalização é praticamente padrão. Afinal, não se trata apenas de um filme de fantasia, mas de uma adaptação de uma das franquias mais icônicas dos videogames, com décadas de história e mundos extremamente detalhados.

Quem vive Link e Zelda no live-action

O protagonista Link será interpretado por Benjamin Evan Ainsworth, escolha que chamou atenção por apostar em um ator jovem e com experiência em papéis mais emotivos. Isso combina diretamente com o personagem, que fala pouco, mas precisa transmitir muito através de expressões e atitudes.

Já a Princesa Zelda será interpretada por Bo Bragason, e a escolha também foi bem recebida pelos fãs. Zelda é uma das figuras mais importantes da franquia, sempre ligada ao destino de Hyrule e às decisões que movem toda a história.

A expectativa agora gira em torno da dinâmica entre os dois personagens, que sempre foi um dos pontos centrais da franquia, indo muito além de uma simples história de herói e princesa.

Wes Ball assume a missão de levar Hyrule para o cinema

A direção fica por conta de Wes Ball, conhecido por trabalhar com grandes mundos de fantasia e ficção. Ele já comandou a trilogia Maze Runner e também Planeta dos Macacos: O Reinado, o que mostra sua experiência com universos complexos e visualmente ambiciosos.

Em The Legend of Zelda, o desafio é ainda maior. Hyrule não é só um cenário, é praticamente um personagem dentro da história. Cada região, criatura e elemento mágico carrega um peso importante dentro da narrativa da franquia.

Visual do filme já dá pistas do que vem aí

As primeiras imagens e descrições de bastidores indicam um visual mais realista, com cenários amplos, iluminação natural e uma pegada que lembra bastante a sensação de exploração dos jogos mais recentes, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

Ao mesmo tempo, elementos clássicos continuam presentes, como o figurino de Link, as orelhas pontudas dos Hylians e os cenários que misturam natureza e fantasia. A ideia parece ser equilibrar fidelidade aos games com uma linguagem mais cinematográfica.

COMENTE

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui